GS Labs

UX/UI дизайнер

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • От 3 до 6 лет
  • UX
  • UI
  • Figma

GS Labs (в составе холдинга GS Group) – центр исследований и разработок программных продуктов и потребительской электроники. Ключевое направление деятельности – разработка и интеграция программно-аппаратных комплексов для цифрового телевидения и других интерактивных сервисов. Наши решения используются у крупнейшего российского оператора цифровой среды - Триколор, а также у других эфирных и кабельных операторов телевещания России и за рубежом.

Сейчас мы ищем UX/UI‑дизайнера для работы как над коммерческими (B2B/B2C), так и над внутренними (B2E) продуктами компании. У вас будет возможность реализовать свои идеи, работать с современными инструментами и влиять на пользовательский опыт.

Что предстоит делать

  • Продумывать пользовательские сценарии, делать интерфейсы интуитивно понятными и эффективными для бизнес‑задач

  • Поддерживать и развивать существующую дизайн‑систему: обновлять компоненты, создавать новые, следить за консистентностью

  • Улучшать интерфейсы уже существующих продуктов на основе обратной связи и аналитики

  • Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и продуктовой командой для достижения общих целей

  • Регулярно презентовать результаты своей работы внутри команды и бизнесу

  • Отслеживать современные тренды в дизайне и UX, внедрять подходящие решения в продукты

  • Проводить дизайн‑ревью (авторский надзор) реализованных продуктов и компонентов

  • Собирать кликабельные прототипы для проверки гипотез и демонстрации решений.

Мы ожидаем​​​

  • Опыт работы UX/UI‑дизайнером от 3 лет, включая опыт работы с back‑office системами

  • Понимание назначения и принципов работы дизайн‑системы, опыт её использования и поддержки

  • Умение самостоятельно оценить задачу, расставить приоритеты и принять решение, учитывающее интересы бизнеса и пользователей

  • Навыки работы с инструментами автоматизации и плагинами в Figma для ускорения процессов

  • Умение презентовать свою работу и аргументированно доносить своё мнение до команды разработки

  • Навык чтения и написания проектной документации (ТЗ, спецификации, гайды)

  • Опыт командной работы с дизайнерами, аналитиками и разработчиками

  • Уверенное владение Figma: работа с Auto Layout, Variants, Styles, Layers, плагинами

  • Понимание UX‑принципов: умение строить User Flow и CJM, анализировать пользовательские сценарии

  • Визуальный дизайн: чувство композиции, типографики, цветовой гармонии

  • Коммуникация: умение чётко формулировать мысли, слушать и слышать обратную связь.

Будет плюсом

  • Опыт работы в продуктовой команде

  • Знание гайдлайнов: HIG/Material Design и базовые принципы проектирования TV‑интерфейсов

  • Основы веб‑технологий: понимание принципов работы HTML/CSS.