DATASAKURA
Game Designer Generalist / Producer
Не указана
- Гейм-дизайн
- Баланс
- Unity
- Управление командой
- Английский язык
- Продюсирование
- Английский — B2 — Средне-продвинутый
Мы ищем сильного продюсера, который сможет автономно вести проекты и полностью отвечать за весь геймдизайн: от экономики и монетизации до разработки фич и работы с конфигами/префабами в Unity.
Обязанности:
- Полная ответственность за проекты в автономном режиме
- Проектирование и балансировка игровой экономики, прогрессии и монетизации (IAP / Ads)
- Создание и развитие игровых фич — от идеи до внедрения
- Работа с конфигами и префабами в Unity
- Написание и поддержка GDD и другой дизайн-документации
- Лидирование и координация команды разработки
- Работа с LiveOps, аналитикой и продуктовыми метриками
Требования:
- 5+ лет коммерческого опыта в разработке мобильных F2P-игр
- Наличие успешных коммерческих проектов в портфолио
- Сильный опыт балансировки экономики и прогрессии
- Опыт работы с монетизацией (IAP / Ads)
- Опыт работы с LiveOps
- Опыт управления командой
- Сильные навыки документации (GDD)
- Опыт работы с разными жанрами (не только Match-3)
Будет плюсом:
- Опыт работы с complex casual / midcore проектами
- Опыт владения продуктом (product ownership)
- Опыт работы с аналитикой и A/B тестированием
- Опыт работы с Unity
Мы предлагаем:
- Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии;
- Стабильная зарплата в долларах;
- Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования;
- Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью);
- Небольшие, дружелюбные скрам команды;
- Уроки английского языка в небольшой группе.