DATASAKURA

Game Designer Generalist / Producer

Не указана
  • Кипр
  • Более 6 лет
  • Гейм-дизайн
  • Баланс
  • Unity
  • Управление командой
  • Английский язык
  • Продюсирование
  • Английский — B2 — Средне-продвинутый

Мы ищем сильного продюсера, который сможет автономно вести проекты и полностью отвечать за весь геймдизайн: от экономики и монетизации до разработки фич и работы с конфигами/префабами в Unity.

Обязанности:

  • Полная ответственность за проекты в автономном режиме
  • Проектирование и балансировка игровой экономики, прогрессии и монетизации (IAP / Ads)
  • Создание и развитие игровых фич — от идеи до внедрения
  • Работа с конфигами и префабами в Unity
  • Написание и поддержка GDD и другой дизайн-документации
  • Лидирование и координация команды разработки
  • Работа с LiveOps, аналитикой и продуктовыми метриками

Требования:

  • 5+ лет коммерческого опыта в разработке мобильных F2P-игр
  • Наличие успешных коммерческих проектов в портфолио
  • Сильный опыт балансировки экономики и прогрессии
  • Опыт работы с монетизацией (IAP / Ads)
  • Опыт работы с LiveOps
  • Опыт управления командой
  • Сильные навыки документации (GDD)
  • Опыт работы с разными жанрами (не только Match-3)

Будет плюсом:

  • Опыт работы с complex casual / midcore проектами
  • Опыт владения продуктом (product ownership)
  • Опыт работы с аналитикой и A/B тестированием
  • Опыт работы с Unity

Мы предлагаем:

  • Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии;
  • Стабильная зарплата в долларах;
  • Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования;
  • Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью);
  • Небольшие, дружелюбные скрам команды;
  • Уроки английского языка в небольшой группе.