Зикин Евгений Александрович

Level Designer / Сборщик 3D-сцен в Unity

3 000 - 5 000 RUR
  • Москва
  • Нет опыта
  • Unity
  • 3D Моделирование
  • Blender 3D

Level Designer / Сборщик 3D-сцен в Unity (без программирования)

Обязанности:

Сборка сцен: Расстановка пропсов, препятствий, декораций и заднего фона на готовой беговой дорожке

Работа с визуалом: Замена текстур, настройка материалов(сделать асфальт мокрым, добавить неон и т.д)

Смена сеттинга: Переделывать сцену под новую тематику ( сегодня - разрушенный город с Годзиллой, завтра пустыня с пирамидами)

Настройка атмосферы: Базовая работа со светом, туманом, небом

Поиск или генерация нужных 3D моделек, фонов.


Требования:

Владение Unity (Jun+/Middle) понимание системы префабов, работы с материалами

Умение работать быстро. У нас конвейерное производство видео, задачи типовые, без жестких задержек.


Условия:

Четкий и понятный пайплайн, сцены делаются для нового канала на ютуб, поэтому по началу работа по уже готовым референсам.

Постоянный поток задач, планируем 6 уровней в месяц

Заработная плата фикс за уровень 3000р с дальнейшим увеличением как сработаемся.

Проект на стадии запуска, поэтому готовы рассмотреть любого кандидата.

Необходимо будет выполнить тестовое, если готовы, в ответном письме напишите: готов выполнить тестовое


Референс того что будем делать (точный клон):

youtube.com/@blazezone-n4r?si=1V657YA3Hwy_mNyG