Соловьев Григорий Владимирович
Программист (Scripter) Luau
- Lua
- Unity
- ECS паттерн
- Immediate Gui и Retained Gui
- Instance Streaming в Роблоксе
- Luau
- Roblox
- Гейм-дизайн
Мы платим фикс + % от заработка игр!
Luau/Unity Developer — вместе запускаем хиты на Roblox
Привет!
Мы — небольшая, но амбициозная студия бренда мармелада "Мармеладыч". Наша команда ищет опытного разработчика на Luau или готового переобучиться с Unity, но уже пришедшего через тернии к ECS
Нам очень важно, чтобы у тебя был опыт работы с архитектурным паттерном ECS, так как все наши игры написаны на данном подходе и ты сразу вольёшься в разработку
Чем предстоит заниматься:
-
Придумывать, собирать и выкатывать игровые проекты на Roblox с использованием Luau в Roblox Studio
-
Работать в связке с дизайнерами, художниками и продюсером
-
Прототипировать фичи, собирать игровые системы и улучшать текущую механику
-
Развивать уже запущенные игры: багфикс, оптимизация, выпуск новых концептов
-
Участвовать в обсуждении фичей, идей и решений. Если у тебя большая насмотренность в механиках это будет огромным плюсом
Почему тебе может быть с нами интересно:
-
Растущий рынок Roblox
-
Сильная команда и минимум работы с плохим кодом. У нас есть чему научиться или научить нас
-
Полная свобода, если твои идеи влияют на конечный результат
Мы точно подойдём друг другу, если ты:
-
Отработал в компании, которая выжила из тебя все соки и ты просто хочешь уже пилить игры и нормально зарабатывать
-
Имеешь опыт работы в Roblox Studio
-
Будет идеально, если ты понимаешь флоу работы: запуск концепта игры за 1 неделю
-
Разбираешься в геймплейной логике, архитектуре, понимаешь, как устроен клиент-сервер
-
Шаришь за Immediate Gui и Retained Gui
-
Понимаешь, как работают композиция и наследование в Roblox
-
Roblox API твоё второе имя
-
Тебе в кайф сами игры и ты реально в них играешь
-
Или ты знаком с Unity и хочешь перейти в Roblox-разработку и уже шаришь за ECS
Формат:
-
Удалёнка, фуллтайм
-
Мини-команда, слаженные процессы, душевная атмосфера
-
% от чистой прибыли игр, которые ты сделал и поддерживаешь
-
Напиши в сопроводительном, какие игры ты уже релизил или поддерживал
Если ты хочешь делать игры, в которые играют миллионы, в команде, где твой вклад действительно важен — жми “Откликнуться” и давай знакомиться!