Ищем художника-дженералиста для создания real-time сцен в Unreal Engine 5: 3D-ассеты, материалы, сборка окружения, Sequencer, базовая анимация, MetaHuman и подготовка видеоконтента для маркетинговых презентаций, VR-туров и внутренних демо.
Основные задачи
— Создавать и монтировать видеоролики из материалов, полученных из UE и других источников.
— Выполнять базовую анимацию объектов и персонажей: проходки, жесты, простые действия, движение транспорта, камерные пролёты. Работа с MetaHuman.
— Собирать интерактивные сцены в UE 5 для маркетинговых презентаций, VR‑туров и внутренних демо.
— Участвовать в развитии UE‑среды: тестировать новые фичи, внедрять автоматизацию и best‑practice‑процессы.
— Работа с секвенсором внутри UE для создания видеороликов и анимации
— Создавать game‑ready 3D‑модели экстерьера и интерьера с оптимизацией под real‑time (реализм, архитектурная визуализация).
— Проводить ревью ассетов подрядчиков.
Мы ждём от вас
— Портфолио real‑time проектов (ArtStation, Behance или личный сайт).
— 2+ года коммерческого опыта создания видеороликов, анимаций, роль 3D Generalist.
— Понимание game-ready пайплайна: моделинг, UV, baking, текстурирование, LOD, коллизии, оптимизация.
— Базовые навыки анимации объектов и/или персонажей.
— Уверенное владение Unreal Engine 5: сборка сцен, материалы, освещение, Sequencer, базовая оптимизация.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce) и коммуникации в кросс‑функциональных командах.
Будет преимуществом
— Опыт работы с MetaHuman, Character Creator, Mixamo, Mocap-данными или другими инструментами для персонажной анимации.
— Опыт видеомонтажа в DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects или аналогичных программах.
— Опыт создания презентационных / рекламных / коммерческих роликов на базе Unreal Engine.
— Навыки оптимизации ассетов под VR/AR‑устройства, настройка Blueprints и систем частиц.
Мы предлагаем
— Участие в флагманском городском проекте экосистемы Сбера.
— Новый комфортный офис на территории стройплощадки; спортзал и каток на локации.
— Корпоративный трансфер и доступный наземный транспорт.
— Своевременная выплата оклада + квартальные премии.
— Частичная компенсация питания.
— ДМС: поликлиники, стационары, неотложная помощь, стоматология после 2 лет, вакцинация за счёт компании.
— Испытательный срок 3 месяца с наставником и SMART‑KPI.