OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями.
С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры.
В связи с расширением штата ищем Head of QA, который выстроит оптимальную структуру команд и будет оперативно вносить корректировки, своевременно реагируя на новые вызовы и проблемы. Проведет аудит текущих процессов и подходов, а также сформирует стратегию развития отдела.
Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:
-
Построение и развитие QA-стратегии для проектов на уровне компании.
-
Управление QA-командой: найм, организация и проведение стажировок, организация онбординг-процессов, построение системы менторинга и развития ключевых навыков специалистов.
-
Организация процессов ручного и автоматизированного тестирования.
-
Работа в тесной связке с менеджментом, гейм-дизайнерами, разработчиками, аналитиками и саппортом для обеспечения необходимого уровня качества выпускаемых продуктов.
-
Определение, отслеживание QA-метрик, своевременное реагирование на их динамику.
-
Развитие текущих подходов тестирования.
-
Внедрение инструментов, практик и процессов, которые помогают командам быстрее выпускать качественный продукт.
Опыт, который мы ищем:
-
Опыт в QA от 7 лет.
-
Опыт управления QA-командой от 2 лет на позиции Head/Lead of QA.
-
Понимание полного цикла разработки игр: от планирования MVP до live-ops.
-
Уверенное знание QA-процессов, методологий, техник тест-дизайна и подходов к регрессионному тестированию.
-
Опыт построения процессов тестирования с нуля или существенного улучшения существующих.
-
Умение работать с баг-трекинговыми системами и инструментами управления задачами на уровне продвинутого пользователя (настройка, подключение интеграций и репортинг инструментов): Jira, QASE или аналогами.
-
Понимание client-server архитектуры, особенностей тестирования backend, API, аналитики и конфигов.
-
Опыт работы с тестированием рекламы, конфигов.
-
Опыт работы с crash/reporting-инструментами, логами, dev tools.
-
Сильные управленческие и коммуникативные навыки.
-
Умение принимать решения на основе рисков, данных и продуктовых приоритетов.
Будут плюсом:
-
Опыт работы в gamedev.
-
Опыт внедрения или развития QA automation.
-
Опыт работы с Unity.
- Работа с сильной QA командой, возможность развивать процессы и культуру качества на уровне компании.
- Работа с активно развивающимися продуктами, где результат ваших решений будут заметны бизнесу и командам.
- Возможность влиять на качество продуктов, которые каждый день оценивают миллионы игроков по всему миру.
Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь "О занятости населения".