Привет! Мы — команда MZGames и у нас за плечами десятки успешных проектов и миллионы довольных пользователей, но мы не останавливаемся на достигнутом и стремимся расти и развиваться, именно поэтому Ты видишь эту вакансию.
Сейчас ищем Middle Unity Developer, который сможет брать на себя программную часть игровых проектов: от прототипа и архитектуры до SDK-интеграций, оптимизации, сборок и релиза.
Чем предстоит заниматься:
— Реализовывать игровую логику, UI, механику, физику и системные модули;
— Интегрировать рекламные, аналитические и другие SDK;
— Настраивать и поддерживать сборки под Android, iOS и WebGL;
— Вести профайлинг и оптимизацию кода, в том числе в уже существующих проектах;
— Работать в команде с издательствами, разработчиками, 3D-артистами, геймдизайнерами, но при этом сохранять самостоятельность.
Требования:
— Опыт работы в GameDev от 3-ех лет;
— Опыт разработки и сборки приложений под мобильные платформы (Android, IOS);
— Опыт интеграции рекламных SDK и аналитики;
— Опыт работы с Git;
— Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
— Понимание принципов OOP, SOLID и DRY, умение писать чистый, поддерживаемый и расширяемый код;
— Наличие портфолио или примеров реализованных проектов;
— Умение эффективно работать как самостоятельно, так и в составе команды;
— Готовность пройти тестовое задание.
Будет плюсом:
— Опыт работы с браузерными/WebGL-играми, в том числе free-to-play проектами;
— Понимание игровых метрик, рекламы и внутриигровой экономики;
— Опыт работы с графическими редакторами: Photoshop, Illustrator, Figma или аналогами;
— Базовые знания 3D-пакетов: Blender, 3ds Max, Maya или аналогичных;
— Опыт работы с анимациями, эффектами, частицами, и т.д.
— Понимание пайплайна подготовки ассетов для Unity.
— Практический опыт работы с AI-инструментами за пределами базового использования: продвинутые техники взаимодействия с моделями, построение многошаговых автоматизированных процессов и оценка их результатов.
Мы предлагаем:
— Комфортную рабочую атмосферу внутри молодой и активной команды;
— Возможность реализовывать собственные идеи;
— Отпуск + праздники и выходные согласно производственному календарю;
— Всесторонняя поддержка в желании развиваться, как специалист;
— Возможность получить опыт взаимодействия с крупными разработчиками и издательствами игровой индустрии;
— Заработная плата по итогам собеседования, в зависимости от навыков и опыта;
— Возможность уже в ближайшее время стать частью крупного и успешного проекта.